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[荐]小班教案10篇
作为一位优秀的人民教师,常常需要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么应当如何写教案呢?以下是小编为大家整理的小班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
小班教案 篇1活动一:捡落叶、玩落叶(略)
活动二:树叶分类
活动目标:
1、能用自己的方法给树叶分类。
2、能大胆地进行实践活动,并能积极发表自己的意见。
活动准备:
1、各种各样树叶数份。
2、每人两个篓子。
3、集体记录表一张。
活动过程:
一、出示树叶,引导幼儿观察
1、这是什么?
1、枯叶、绿叶数份
2、积木、白纸等操作材料。
3、记录表、记录笔等。
活动过程:
一、提出问题:
1、这是什么?
2、他们有什么不一样?(学习词:枯叶、绿叶)
3、猜一猜,叶子里面有什么?有没有水?
(1)、介绍记录表,教师交待如何记录。
(2)、幼儿把自己的猜测记录下来。
二、幼儿进行实验,探索绿叶里的`水。
1、教师介绍操作材料及操作方法。
2、幼儿实验操作并进行记录
三、幼儿交流:
1、你发现了什么?
2、为什么绿叶里有水,枯叶里没有水?
3、师生共同总结。
小班教案 篇2活动目标:
1.学习运用各种感官、感知糖果的特征。
2.能大胆表述自己的发现,并乐于和同伴老师进行交流。
3.知道多吃糖损坏牙齿。
活动准备:
各式糖果、干净的湿毛巾若干、幼儿洗净小手、娃娃家背景
活动过程:
一、引起兴趣 区分品种
1.带领幼儿加入娃娃家
师:小朋友,今天我们一起去娃娃家做客好吗?
你们看他们为我们准备了什么好吃的东西?
2.师:在这些盆子里有各种各样的`糖,我们一起把一样的糖拣出来放在一起好吗?(幼儿操作)
二、亲身体验 感知特征
请幼儿找一个喜欢的糖宝宝做好朋友。
提问:
1.你的糖宝宝穿了一件什么样的衣服?
2.请你们轻轻地摸一摸有什么感觉?
老师小结:糖宝宝的衣服是五颜六色的,不一样的。糖宝宝有硬的,软的。
3.剥糖,品尝味道
师:小朋友,你们想不想尝一尝糖宝宝是什么味道呢?我们一起来试一试。(老师和幼儿边尝试边交流)
老师小结:糖宝宝有各种各样味道的。
4.教育幼儿多吃糖损坏牙齿,不宜多吃。
三、延伸活动 感知乐趣
1.品尝跳跳糖
师:娃娃家还为我们准备一样很有趣的糖,你们想不想尝一尝?吃在嘴巴里面将会怎么样?(跳)
2.师:小朋友,你们在家里面还吃过哪些有趣的糖?以后我们带来和大家一起品尝好吗?
小班教案 篇3一、 说教材
(一) 教材分析
《亲亲长颈鹿》这个故事选自小班下学期,《有趣的动物》这一主题中。该故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小兔子和长颈鹿为角色,讲述了一个长颈鹿阿姨助人为乐的故事,特别是小兔子们亲亲长颈鹿阿姨这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点,生活中我们也会经常看到自己班的小朋友亲亲老师的小手或者脸蛋来表示他对老师的喜爱之情。又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女,特别是小班幼儿年龄小,个个都“以自我为中心”,缺乏友爱互助的品质,所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。
(二)教学目标
《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合小班下学期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。
1、 认知上:在游戏情景中理解故事内容,加深对长颈鹿的认识。
2、 能力上:积极参与故事清洁的讨论,愿意大胆地表达自己的想法。
3、 情感上:体验友爱互助给大家带来的快乐。
(三)教学重、难点
目标中提到:在游戏情景中理解故事内容,体验友爱互助带来的快乐。因此,在活动中,我把这点作为教学重点。
小班幼儿在语言表达方面不完整,有时只说了半句话就无法再说了,或表达不出心中的想法,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法。
a) 教学具的准备
为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我
做了以下准备工作:
i. 物质上的准备
我给小朋友们准备了小兔头饰,这是为了让幼儿更能进入到小兔这一游戏角色中;
根据故事,我布置了小河、森林等情境以及道具长颈鹿,这是为幼儿在情境中游戏,并能加深故事的理解而准备的;
音乐,是为了进一步营造游戏的气氛而准备的。
ii. 知识上的准备
我让幼儿先认识长颈鹿,了解了长颈鹿的基本特征。
幼儿练习过爬及滑这两个基本动作。
(四)说学情
小班幼儿年龄在4岁左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期,他们对游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色,但由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知该怎样说,即使说了也很难把自己的意思表达完整。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供说话的机会。
(五)说教法
教育心理学认为:“学习者,同时开放多哥感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情境教学法、角色游戏法、体温法等。
i. 情境教学法:我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,幼儿就仿佛置身于真实的环境中,许多不能理解的'问题也就迎刃而解了 。幼儿有了时间的经验,联想也就丰富了。如小兔子马上要去参加演出了 ,又过不了河,这让幼儿觉得多么着急啊,他们会主动地想出各种方法过河。当他们真正过了
河,参加了表演,这种心情和我们以往用图片江湖上 ……此处隐藏2382个字……。
(4)幼儿发言或猜想。教师根据幼儿发言简单归纳总结。
3、引导幼儿动手实验,验证猜想,并进行记录
(1)教师提供一些材料让幼儿自己动手操作,并用自己喜欢的方法把结果记录下来。
(2)教师提问总结:通过动手操作哪些材料能使灯泡亮起来,实验结果和你们猜想的一样吗?组织幼儿交流实验结果。教师根据实验结果进行总结,例如:用回形针把电池和灯泡连起来灯泡会亮,用铜丝把电池和灯泡连起来灯泡会亮等等。
活动延伸:
电除了能使灯泡亮起来以外,在我们日常生活中,电还有哪些用途。例如:有了电可以看电视、洗衣机可以洗衣服、电车可以跑等等。
活动结束:
通过这个活动使孩子们了解了哪些物体能导电,并通过活动延伸让孩子们了解到电在我们日常生活中的作用很大。但这个活动存在着一定的.危险性,我们要进一步加强对“教师是孩子们活动中的帮助者”这一角色的认识,以防危险发生。
小班教案 篇8幼儿期是人一生中语言发展的最佳期,错过了这个最佳期,人的语言发展有可能滞后,造成一定的障碍。小班孩子的英语学习实际上是在不断重复所学的内容,在这些重复中,孩子的发音能力得到进一步的完善,孩子运用英语的能力不断的熟练,孩子学习英语的兴趣不断的提高,对于英语的敏感性不断的增强。孩子在轻松愉快的英语学习环境中,不仅智力得到开发,身体也得到了健康的.成长.另外,结合小班幼儿的年龄和性格特点,我选择了以动物为主题的英语游戏活动,激发幼儿学习语言的兴趣!
活动目标:
1、复习学过的动物名称 ox rabbit dog pig
2、学习wolf 掌握正确的发音。
3、对英语游戏活动感兴趣,能积极参与游戏活动,大胆表达。
活动准备:
歌曲磁带,动物表演的舞台,(ox rabbit dog pig wolf )的毛绒玩具,各种幼儿熟悉动物的头饰与幼儿数相同、动物贴图的掷子、两个完全相同的盒子、躬行门、动物图象的垫子!
活动过程:
1、warm up : song : leller song
复习巩固26个英文字母的顺序,播放leller song 伴奏磁带,与幼儿一起表演唱,调动孩子情趣!表演后请幼儿自选动物垫子坐下并念出所选垫子的动物名称。
2、新授词《Happy animls(小班英语)》
小班教案 篇9一、活动目标:
1、喜欢参与集体活动,大胆参与讨论。
2、能遵守游戏规则并能动作协调性。
3、学习按指令快步和漫步。
二、活动重难点:
能遵守游戏规则并能动作协调性,学习滚轮胎的方法。
三、活动准备:
红、黄、绿颜色的牌子
四、活动过程:
(—)热身活动。
走走、跑跑、跳跳
(二)教师分别举起红、黄、绿颜色的牌子当作交通信号灯,请幼儿分别来说说。三种颜色代表是什么意思。
——“红灯”时问幼儿可不可以走?(不可以走)
——“绿灯”时问幼儿可不可以走?(可以走)
——“黄灯”时问幼儿该怎么办呢?(若是没通过马路,看到黄灯就要停下来,若周到一半,就要快步通过。)
(三)分角色玩红绿灯的游戏。
——老师当警察,手拿“红绿灯”,幼儿当司机。
——游戏中提醒幼儿保持距离,以免互相冲撞或撞到其他的`东西。
(四)游戏《红绿灯》
——这里有首好听的儿歌。
——交警出示红灯,车要停下。
——交警出示绿灯,车则继续前进。
游戏规则:司机没有遵守交通规则,则退到一边接受处罚,赶快说“红灯”,然后就在原地不动,要等其他司机来摸一下并喊“绿灯”,才能自由行动。
(五)结束活动:对于坚持到最后的司机,可以授予他们“文明小市民”称号。
小班教案 篇10设计思路:
《懒惰虫和勤快人》这首儿歌结构简单,语句简短、诙谐幽默,念起来琅琅上口,适合小班幼儿学习。在活动设计中,教师打破了传统儿歌活动中"教师朗诵,幼儿欣赏和学习"的模式,力求在自然的、有趣的情境中,通过与幼儿共同感受和体验,逐步引出和丰富儿歌。在活动中,教师采取各种形式,创造一个宽松、自由的语言环境,支持、吸引幼儿愉快地投入活动,让幼儿充分感受儿歌的韵律和趣味,并鼓励每个幼儿在活动中大胆的表达自己的看法,激发幼儿的表达欲望。同时,通过活动让幼儿明白要做一个勤快人的道理。
活动目标:
1 、感受儿歌中幽默、诙谐的语句,能积极、愉快地参与活动。
2、能大胆地表达自己的想法,形象地进行表演。
3、在游戏与讨论中了解要做个勤快人的道理。
活动准备:
1、 小鸡、小鸭的布偶各一个。
2、 幼儿扮演懒惰虫。
活动过程:
1、 引出懒惰虫的形象。
出示小鸡、小鸭的布偶。指导语:你是小小鸡、你是小小鸡,你唱歌叽叽叽。你是小小鸭、你是小小鸭,你唱歌嘎嘎嘎。还有一只小动物在睡懒觉,你们猜猜是谁呀?(幼儿讨论,自由发言)教师引出懒惰虫的形象。
2、引出儿歌的'前半部,熟悉了解。
(1) 一名幼儿表演懒惰虫,教师与幼儿一起叫懒惰虫起床。
表演:
老师:懒惰虫,懒惰虫,起床了!
懒惰虫:不行,不行,我的手在痛。
老师和幼儿:懒惰虫,懒惰虫,起床了!
懒惰虫:不行,不行,我的手在痛。
老师和幼儿:懒惰虫,懒惰虫,起床了!
懒惰虫:不行,不行,我的全身都在痛。
(2)教师有节奏的朗读儿歌的前半部。讨论:为什么懒惰虫的全身都在痛?
(3)教师与幼儿一起有节奏的朗读儿歌的前半部。
(4)教师与幼儿一起玩“你是懒惰虫”的游戏
教师随意的指着某一个幼儿,念儿歌“你是懒惰虫,你是懒惰虫”,孩子要迅速的反应,站起来大声说“我不是懒惰虫”
3、 引出儿歌的后半部,熟悉了解。
(1) 引导幼儿讨论:我们都不是懒惰虫,平时我们都会做一些什么事?
(2) 教师有节奏的朗读儿歌的后半部。
(3) 教师与幼儿一起有节奏的朗读儿歌的后半部。
4、 教师与幼儿共同表演儿歌"懒惰虫与勤快人"。
5、游戏:寻找懒惰虫和勤快人
在教室里挂几幅图片,有懒惰虫和勤快人,当你看到懒惰虫就用儿歌表扬它,当你看到勤快人就用儿歌批评它。
附儿歌:
懒惰虫和勤快人
你是懒惰虫,你是懒惰虫,你呆着不想动。
你的手也痛,你的脚也痛,你的全身都在痛。
我是勤快人,我是勤快人,我全身都不痛。
我的手不痛,我的脚不痛,我天天在劳动。