中班教案

时间:2026-02-18 00:12:12
中班教案(必备10篇)

中班教案(必备10篇)

作为一位杰出的教职工,通常需要用到教案来辅助教学,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编收集整理的中班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班教案 篇1

活动目标:

1、巩固8的分解与组成,为计算打基础。

2、培养幼儿分析、判断、推理能力。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

活动准备:

演示板、数启操作盒(雪花片)白纸、铅笔。

活动过程:

一、幼儿听音乐有序地取智慧盒入座。

二、回忆8的组成

1、碰球游戏,碰数字8

1球碰几球?

1球碰7球。

3球碰几球?

3球碰5球……

2、游戏复习8的.组成。

三、学习8的分解与组成

1、 出示数启演示板,利用演示板的方格,分别将两种颜色进行摆放。

2、 根据不同的分法,将它们念一念。

3、在黑板上写出相应的算式,以此类推。

4、 公园里有8只小兔,被大象请走了3只,剩下来还有几只小兔?

5、 这道题先告诉我们什么?后告诉我们什么?要我们算什么?用分解怎么去分?8可以分成3和5 请个别幼儿列式:8 3 5 以此类推。

6、观察8的分解与组成示意图,理解整体与部分之间的递增、递减、互补、互换的关系。

四、幼儿操作,提升经验

幼儿开始操作,教师巡回指导,尝试在白纸上记录自己的操作结果,列出正确的算式。

活动反思:

幼儿是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者,课堂上幼儿唱“主角”,教师只是一个“配角”,把时间和空间都留给幼儿进行思考、探究、交流,关注幼儿在学习的过程中表现出来的情感、态度、思维等方面。活动穿插游戏或组织一些有趣的活动,让幼儿在愉快的活动氛围中得到提高。

中班教案 篇2

活动由来及设计思路:

针对班上幼儿普遍存在的遇到问题或困难不知该怎么办的现象,我们近期开展了“爱动脑筋小明星”系列活动,努力给孩子们创造一个学习发现问题并愿意尝试解决问题的良好环境和氛围。一段时间之后,幼儿在活动区活动中能够参加活动,积极开动脑筋,尝试不同游戏内容,但又出现在游戏中争抢玩具、想和别人玩又不会协商和共同游戏的新问题。

在深入分析幼儿交往现状的基础上,结合《细则》中提出的“鼓励幼儿积极主动地与同伴交往,会使用礼貌用语,初步学会轮流、分享、谦让互助与合作,并能尝试解决游戏及生活中出现的问题”等相关内容,我们制订了本次半日活动的内容。活动中首先让幼儿通过对比昨天、今天两天活动区游戏成果,发现合作的益处并梳理所采用的合作方法;在获得初步经验的基础上,又开展小组游戏“快乐装彩珠”,让幼儿通过亲自操作与比较录像记录来进一步体验协商合作的益处,再次实践协商合作的具体方法与体验协商带来的快乐情感,最后引导幼儿将协商的经验运用到一日生活中。

活动目标:

在区域活动中能尝试运用协商的方式解决游戏中出现的问题。

活动由来及设计思路:

针对班上幼儿普遍存在的遇到问题或困难不知该怎么办的现象,我们近期开展了“爱动脑筋小明星”系列活动,努力给孩子们创造一个学习发现问题并愿意尝试解决问题的良好环境和氛围。一段时间之后,幼儿在活动区活动中能够参加活动,积极开动脑筋,尝试不同游戏内容,但又出现在游戏中争抢玩具、想和别人玩又不会协商和共同游戏的新问题。

在深入分析幼儿交往现状的基础上,结合《细则》中提出的“鼓励幼儿积极主动地与同伴交往,会使用礼貌用语,初步学会轮流、分享、谦让互助与合作,并能尝试解决游戏及生活中出现的问题”等相关内容,我们制订了本次半日活动的内容。活动中首先让幼儿通过对比昨天、今天两天活动区游戏成果,发现合作的益处并梳理所采用的合作方法;在获得初步经验的基础上,又开展小组游戏“快乐装彩珠”,让幼儿通过亲自操作与比较录像记录来进一步体验协商合作的益处,再次实践协商合作的具体方法与体验协商带来的快乐情感,最后引导幼儿将协商的经验运用到一日生活中。

活动目标:

1、在区域活动中能尝试运用协商的方式解决游戏中出现的问题。

教师:小雨和吴菲,你们遇到了什么问题?

幼儿:小雨想先讲故事,后录音,可是我想先玩录音的游戏,然后再讲故事。

教师:那你们是怎样商量的?

幼儿:我们用锤子、剪子、布的方法,谁赢了就听谁的。

教师:你们可真会想办法,后来你们玩得高兴吗?

幼儿:高兴!

教师:我们再来想一想,还可以用哪些方法?

幼儿:谁说的对听谁的;谁先说的听谁的;少数服从多数;轮流;锤子、剪子、布等方法。

2、小组活动:游戏“快乐装彩珠”。

(1)激发幼儿参与游戏的兴趣。

教师:中一班小朋友玩了一个好玩的游戏,叫“快乐装彩珠”,他们特别棒,只用了20秒钟就把彩珠装进了瓶子里,咱们也来玩一玩,看我们能不能装得更快!看谁能最快地把彩珠装进了瓶子里。

(2)第一次玩装彩珠游戏。

“引导幼儿结合时间记录来感知,在游戏过程中的争抢行为带来的无序与时间的拖延,在寻找失败原因时帮助幼儿将以往的协商认知经验与自己的实际行为相联系。

①讨论失败原因:

教师:看到时间记录后,你们的感觉如何?

幼儿:我们觉得太慢了。

教师:为什么太慢了?

幼儿:大家都抢着先装自己的,结果谁都装不进去,就慢了;因为太挤了,珠子都掉到地上了,所以慢了。

教师:遇到这样的问题怎么办?

幼儿:我们可以先商量谁先装谁后装。

教师:然后呢?

幼:然后按照商量好的顺序去装。

②幼儿协商怎样合作:

教师:我们一起先来商量怎样装。

幼儿:一个一个轮流装。

教师:从谁先开始呢?

幼儿:从天丁开始,小树第二,来来第三……

教师:好,我们按照商量的方法再玩一次。

(3)第二次装彩珠游戏。

引导幼儿实践讨论结果,从而巩固幼儿在游戏活动中关于协商与合作行为的'积极情感体验。

教师:这次游戏结果怎样?

幼儿:快了很多,超过了中一班小朋友。

教师:为什么比第一次快了这么多?

幼儿:因为我们先排好了顺序,我们没有挤,按顺序一个一个轮流装的。

教师 ……此处隐藏6574个字……羊羊、美羊羊、沸羊羊、懒羊羊的胸牌若干,毛绒玩具若干、灰太狼头饰、配班老师。

活动过程:

一.活动导入(热身运动)。

教师带着慢羊羊的胸牌扮演带领着小朋友(带着喜羊羊和美羊羊等胸牌)伴随着音乐入场,小朋友们跟随着教师做热身运动。

二.羊群练功。

1、到达灰太狼城堡的路很艰难。我们必须先练好本领,才能到达,现在我们开始到练功场训练。

2、小羊们在练功场上自由练习,巡回指导,鼓励小羊们刻苦训练。

三、搭救好朋友。

1、交代规则和玩法:

2、第一次解救:

路线为1:走过小桥、跨过小河、走过梅花桩,最后钻过山洞。

小羊们在的'带领下出发,到达城堡后看见的是灰太狼,并且被灰太狼发现了,小羊们按原路返回。

3、第二次解救:

路线为2:走过一条弯弯长长的小桥、跨过小河(皮筋拉直间隔的距离比路线1要宽)、走过弯弯曲曲的梅花桩,最后钻过长长的山洞。

小羊们到达城堡后看到的是青青草原的小动物们,成功解救。

4、羊群放松:

四、羊村庆祝:

宣布解救成功,回村庆祝。教师带着幼儿伴随着主题曲回教室。

中班教案 篇8

活动目标:

通过活动让幼儿懂得做错了事要勇敢的承认错误,并且要知错就改。

活动准备:

已制作好的幻灯片

活动过程:

1、出示封面,引题:认识人物姓名、书名。

2、逐一出示幻灯片,让幼儿观察大卫惹了哪些麻烦?

3、幼儿讨论:大卫是怎样的小男孩?怎样帮助大卫认识自己的错误?

4、继续观察最后三张幻灯片,幼儿观察大卫是怎样认识到自己的错误的?妈妈是否原谅他?

5、教师小结,并完整讲述故事。

6、启发幼儿说说自己做错事但勇敢承认,并获得妈妈原谅的事。

活动反思:

在活动中幼儿能认真的观察每一张图片,并且都能较好的'表达自己所理解的图片内容,只是在观察图片的过程中还应有所侧重,从而会使整个活动更加紧凑,从幼儿结合自己的生活经验讲述看来,他们已经理解了整个活动的涵义,达到了预期的教学目标,效果还是不错的。

中班教案 篇9

活动设计背景

由于修建高铁,安图县在短期内进入了四万多外来务工人员。一时间治安案件频发,为增强本班幼儿的安全意识和自我保护能力,特设计此次活动。

活动目标

1、了解故事内容,能够根据图谱的提示复述故事情节。

2、理解故事中的人物特点,并与音乐与配对。

3、尝试运用声音、动作和表情来表演人物,加深对故事寓意的记忆,懂得不能轻信陌生人的道理,加强幼儿的安全意识。

4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

5、萌发对文学作品的兴趣。

教学重点、难点

1、教学重点:听懂并能复述故事内容,理解故事中的人物特点,并与音乐与配对。

2、教学难点:尝试运用声音、动作和表情来表演人物,加深对故事寓意的记忆。

活动准备

1、故事录音及相关音乐

2、角色头饰

3、图谱

活动过程

一、开始环节:

播放背景音乐《森林狂想曲》,在乐曲声中带领幼儿想像森林中的美景。《森林狂想曲》中鸟鸣、蛙叫、潺潺流水声会立刻把幼儿带入了“森林”的场景之中,在听觉上给幼儿极大的审美刺激,他们一下被吸引住了,兴奋地讲述自己的发现。

二、基本环节:

(一)故事欣赏——分析人物特点。

1、师:在这个美丽的大森林里,发生了一个非常有趣的故事,小朋友们要认真听,听完后看谁能回答我的问题(欣赏童话故事《小红帽》的录音)。

师:小朋友们,你们还记得刚才那个童话故事的名字吗?那故事里都有谁?

2、分析故事中的人物特点。

师:在四个人物中你喜欢谁?不喜欢谁?为什么?小红帽有没有做得不太合适的地方?

(二)听辨音乐——找出和人物特点相附的音乐。

师:小红帽的故事可真好听,老师还为故事中的四个人物配了四段音乐,请小朋友听一听,分一分,这段音乐像谁。

1、分段听音乐,区分并模仿小红帽和外婆的音乐形象。

师:第一段音乐像谁,为什么?

师:谁来学一学小红帽走路的样子,她边走路边做什么?

师:第二段音乐像谁,为什么?

师:音乐听上去很忧伤,就像外婆在病中思念着小红帽。谁来学一学年老的外婆走路的样子。

2、区分并模仿大灰狼和猎人的音乐形象。

师:再听两段音乐,你们听听像谁?

师:音乐很神秘,好像大灰狼鬼鬼崇祟地跟在小红帽的后面呢!谁来学一学大灰狼走路的'样子?

师:音乐听上去很有力,就像勇敢的猎人迈着有力的步伐走来啦。大家来学一学猎人的样子。

三、结束环节:

音乐表演——体验并表现人物特点。

1、分配角色并提出表演要求:要听清楚音乐再出场,注意声情并茂地。观众们要仔细看,对演员表演进行评价。

2、集体表演后总结故事所蕴含的道理。

四、延伸环节:

欢庆胜利一一体验战胜大灰狼的快乐。

师:在故事的最后,大灰狼被打败了,大家都很高兴,让我们一起来唱歌,跳舞,庆祝胜利吧!播放《小红帽》的歌曲,幼儿边唱边跳出教室。

中班教案 篇10

活动目标:

1、发展观察能力。

2、复习按数量的多少排序,理解数的序列。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

1、1-5的数字点卡,6和7的数字卡。

2、幼儿操作材料。

活动过程:

1、游戏"接着数"教师:现在请小朋友玩一个游戏,,老师和小朋友一起数数,从1数到5,我先数,然后你们接着数。

2、复习5以内的数序。

(1)出示1-5数字点卡,随意摆放在黑板上。

(2)重新出示一套数字卡片,随意摆放在黑板上。

(3)小结:我们给数字排队,可以从小到大整整齐齐的排好,也可以从大到小整整齐齐的排好。

3、学习7以内的.数的排序。

(1)出示数字卡6和7,复习认识数字6和7.

(2)学习排序。

(3)引导幼儿按照逆向的顺序进行排列。

4、小结。

给数字排队时,前后两个数字之间总是相差一个。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

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